Très souvent le traitement que l’on souhaite effectuer dépend de la valeur que prend une variable. Cette variable doit prendre un nombre fini de valeurs, par exemple la variable niveau qui représente le niveau de difficulté d’un jeu peut prendre les valeurs “FACILE”, “MOYEN” et “DIFFICILE”. Syntaxe# Ci-dessous la synthaxe, pour implémenter une structure de choix SUIVANT variable FAIRE valeur 1: Instruction 1 Instruction .. valeur 2: Instruction 1 Instruction .. valeur 3: Instruction 1 Instruction .. SINON Instruction 1 Instruction .. FINSUIVANT L'utilisation de SUIVANT n'est pas nécessaire dans les contextes binaires. Application# Un algorithme qui demande à l'utilisateur de saisir et qui lui affiche un message de salutation avec la civilité "Bonjour Mr/Mme". ALGORITHME SaisirInfo VAR civilite : chaîne de caractères sexe : caractère DÉBUT AFFICHER("Sexe : ") SAISIR(sexe) SUIVANT sexe FAIRE 'M': civilite <- "Mr" 'F': civilite <- "Mme" SINON civilite <- "Mr/Mme" FINSUIVANT AFFICHER("Bonjour ", civilite, ".") FIN SUIVANT <variable> FAIRE Instruction 1 Instruction 2 Instruction .. SINON Instruction .. FINSUIVANT Applications# Énoncé# Écrire un algorithme qui demande à l’utilisateur de saisir un nombre et qui lui fait reprendre la saisie tant que le nombre saisi n’est pas supérieur à 0. Solution# ALGORITHME VAR note: entier appreciation : chaîne de caractères DEBUT AFFICHER(“Saisir la note :”) SAISIR(note) SUIVANT note FAIRE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9: appreciation <- "PASSABLE" 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9: appreciation <- "PASSABLE" 6, 7: appreciation <- "TRES-INSUFFISANT" 8, 9: appreciation <- "INSUFFISANT" 10, 11: appreciation <- "PASSABLE" 12, 13: appreciation <- "ASSEZ-BIEN" 14, 15: appreciation <- "BIEN" 16, 17: appreciation <- "TRES-BIEN" 18, 19, 20: appreciation <- "EXCELLENT" FIN TANT QUE AFFICHER(Note : ", note, " - Appreciation : ", appreciation) FIN Les instructions dans le bloc REPETER seront exécutées au moins une fois contrairement au TANT QUE. En effet dans le TANT QUE on vérifie la condition avant d’exécuter les instructions tandis que dans le REPETER la condition est vérifiée après l’exécution des instructions. ALGORITHME VAR nombre: entier DEBUT REPETER AFFICHER(“Saisir un nombre positif :”) SAISIR(nombre) JQA nombre <= 0 FIN